国际象棋规则:每个棋子怎么走

学会下国际象棋大约需要十五分钟,下好则需要很多年——但一切从这里开始:完整的规则, 包括三个几乎所有半吊子教程都讲不清、结果常常让人在棋局中途争执不下的特殊着法。

棋盘与初始摆法

国际象棋在 8×8 的棋盘上进行,也就是 64 个格子,深浅相间。竖线用字母标记 (a–h),横线用数字标记(1–8),所以每个格子都有唯一的名字:e4、g7、a1。

有两条摆棋规则,新手几乎都会弄错:

  1. 右下角是浅色格。 你右手边的角落必须是浅色。如果是深色,说明棋盘摆反了。
  2. 后放在与自己同色的格子上。 白后从浅色格(d1)开始,黑后从深色格(d8)开始, 剩下的那格归王。

底线从左到右依次是:车、马、象、后、王、象、马、车。前面是八个兵。

白方永远先走,之后双方轮流走子。不能停着不走:轮到你,就必须走一步。

每个棋子怎么走

棋子 走法 大致子力价值
向前一格(首次可走两格) 1
走「日」字:两格再垂直一格 3
沿斜线走任意格数 3
沿横线或竖线走任意格数 5
车和象的走法合一 9
任意方向一格

棋盘上最特别的棋子,因为它 吃子方式和走法不一样:向前直走,却斜吃一格。它永远 不能后退。

从起始格出发,兵可以走一格或两格。如果正前方有棋子挡着,它就被卡住了:既不能吃掉 它,也不能跳过去。

走「日」字——一个方向两格,再垂直一格——而且它是 唯一能跳过其他棋子的棋子。中间 有什么完全无关紧要,只有落点才重要。马在中心最多可控制八个格子,在角上只有两个。 所以有句老话:马在边,威力减

沿整条斜线行走。每个象永远待在它出发时的格子颜色上,因此两个象互相补足——这正是 双象 被视为一点小优势的原因。

沿横线和竖线行走。价值很高,但入局较慢:等到线路打开、残局临近时才真正发威。

车与象合体,是棋盘上最强的棋子。也正因如此 不宜过早出动:对手用轻子攻击它,一 边赶一边白白完成子力展开,而你只能疲于奔命。

向任意方向走一格。它永远不会被吃掉——目标是把它困住。而且有一条绝对规则:你绝不 能走出让自己的王处于被将状态的着法

三个特殊着法

王车易位

王车易位一次移动两个棋子,王和车,是让王转移到安全位置的最佳方式。王朝车的方向走 两格,车越过王落在它旁边。

只有 同时满足以下全部条件 才合法:

有个经常被搞混的细节:车是可以被攻击的,也可以越过被攻击的格子。这个限制只针对 王。

有两种:短易位(王翼)和 长易位(后翼,较慢,有时更犀利)。

吃过路兵

当对方的兵 一次走两格 并且正好停在你的兵旁边时,你可以把它当作只走了一格来吃: 你的兵吃掉它,并停在它跳过的那一格上。

关键条件:只能在紧接着的下一步。走了别的着法,这个权利就永久消失。这是国际象棋 中唯一一种被吃棋子不在落点上的吃法。

兵的升变

走到最后一横线的兵 必须变成 同色的后、车、象或马。它不能继续当兵,也不能变成 王。

绝大多数情况下会选择后。经典的例外是升变为马——当这样能将死对方,或用一步双吃挽救 棋局时。而且是的,你可以同时拥有 两个甚至更多的后

一盘棋如何结束

将军与将死

将军 意味着你的王正被攻击。你必须应对,而且只有三种办法:移动王、吃掉将军的棋 子,或在中间垫一个子(最后一种对马永远无效)。

如果王被将军而这三种办法 一种都用不了,那就是 将死,棋局结束。

和棋

实力相当的对局中,将近三分之一以和棋收场。有五种情形:

每个棋子值多少

上表中的数值用于判断兑子:用象(3)换车(5)净赚 +2,这叫赢得「交换价值」。

它们是参考,不是铁律。一匹稳稳扎在中心的马可能强过一辆被困住的车;而在两翼都有兵 的残局里,象通常优于马。但在学习阶段,算清子力分值能避免大多数灾难。

把学到的用起来

规则靠下棋记住,而不是靠反复阅读。用「简单」难度和 AI 下一盘,注意三件事:尽早易 位、不要留下无保护的棋子、每次被将军都先看清再走。

常见问题

国际象棋谁先走?

永远是白方先走。之后双方轮流走子,并且不允许停着不走:轮到你,就必须走一步。

可以吃掉对方的王吗?

不可以。王永远不会被吃掉。当它被攻击时称为将军,你必须解除;如果没有任何合法方式解除,那就是将死,棋局结束。

兵可以升变成任何棋子吗?

可以变成同色的后、车、象或马。它不能继续当兵,也不能变成王,而且走到最后一横线时必须升变。

如果一方没有任何合法着法会怎样?

如果同时还被将军,那就是将死,该方告负。如果没有被将军,那就是逼和,棋局以和棋结束。

我的车被攻击时还能王车易位吗?

可以。关于被攻击格子的限制只适用于王:王不能处于被将状态,不能经过被攻击的格子,也不能落在被攻击的格子上。车可以被攻击,也可以自由越过被攻击的格子。

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