Правила шахмат для начинающих: как ходят фигуры
Научиться играть в шахматы можно за пятнадцать минут. Играть хорошо — годы. Но начинается всё здесь: с полных правил, включая три особых хода, которые в половине руководств объясняют кое-как, а потом из-за них спорят посреди партии.
Доска и начальная позиция
Шахматы играются на доске 8×8 — это 64 клетки, чередующиеся светлые и тёмные. Вертикали обозначаются буквами (a–h), горизонтали цифрами (1–8), поэтому у каждого поля есть уникальное имя: e4, g7, a1.
Два правила расстановки, которые новички нарушают постоянно:
- Светлое поле справа. Угол справа от вас должен быть светлым. Если он тёмный — доска повёрнута неправильно.
- Ферзь встаёт на свой цвет. Белый ферзь начинает на светлом поле (d1), чёрный — на тёмном (d8). Королю достаётся оставшееся поле.
Первый ряд слева направо: ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья. Перед ними — восемь пешек.
Белые всегда ходят первыми, дальше ходы чередуются. Пропустить ход нельзя: если ваша очередь — вы обязаны сходить.
Как ходит каждая фигура
| Фигура | Как ходит | Примерная ценность |
|---|---|---|
| Пешка | На одно поле вперёд (на два — первым ходом) | 1 |
| Конь | Буквой Г: два поля и одно перпендикулярно | 3 |
| Слон | По диагонали на любое расстояние | 3 |
| Ладья | По горизонтали или вертикали на любое расстояние | 5 |
| Ферзь | Ладья и слон вместе | 9 |
| Король | На одно поле в любом направлении | — |
Пешка
Самая необычная фигура на доске, потому что бьёт не так, как ходит: идёт прямо, а рубит по диагонали на одно поле. Назад не ходит никогда.
С начального поля может пойти на одну или две клетки. Если прямо перед ней стоит фигура, пешка заблокирована: ни взять её, ни перепрыгнуть нельзя.
Конь
Ходит буквой Г — два поля в одну сторону и одно перпендикулярно — и это единственная фигура, которая перепрыгивает через другие. Что стоит на пути, неважно: значение имеет только поле назначения. В центре конь бьёт до восьми полей, в углу — всего два. Отсюда старое правило: конь на краю доски стоит плохо.
Слон
Ходит по диагоналям на всю длину. Каждый слон навсегда остаётся на цвете поля, с которого начал, поэтому оба дополняют друг друга — по этой причине пара слонов считается небольшим преимуществом.
Ладья
Ходит по горизонталям и вертикалям. Стоит дорого, но вступает в игру не сразу: её время приходит, когда открываются линии и приближается эндшпиль.
Ферзь
Ладья и слон в одной фигуре, самая сильная на доске. Именно поэтому не стоит выводить его рано: соперник нападает на него лёгкими фигурами и развивается бесплатно, пока вы убегаете.
Король
Ходит на одно поле в любом направлении. Его никогда не бьют — задача в том, чтобы его запереть. И действует абсолютное правило: нельзя сделать ход, после которого ваш собственный король остаётся под шахом.
Три особых хода
Рокировка
Рокировка перемещает сразу две фигуры, короля и ладью, и это лучший способ увести короля в безопасность. Король идёт на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает через него и встаёт рядом.
Она законна, только если выполняется всё перечисленное:
- Ни король, ни именно эта ладья ещё ни разу не ходили.
- Между ними нет ни одной фигуры.
- Король сейчас не под шахом.
- Король не проходит через атакованное поле и не встаёт на него.
Деталь, которую путают чаще всего: ладья может быть под боем и может пересекать атакованное поле. Ограничение касается только короля.
Есть два варианта: короткая рокировка (королевский фланг) и длинная (ферзевый фланг — медленнее, иногда острее).
Взятие на проходе
Если пешка соперника делает ход сразу на два поля и останавливается прямо рядом с вашей пешкой, вы можете взять её так, будто она прошла только одно поле: ваша пешка бьёт её и встаёт на пропущенную клетку.
Ключевое условие: только ответным ходом, сразу же. Сыграете что-то другое — право пропадает навсегда. Это единственное взятие в шахматах, при котором взятая фигура не стоит на поле назначения.
Превращение пешки
Пешка, дошедшая до последней горизонтали, обязана превратиться в ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Остаться пешкой нельзя, стать королём тоже.
Почти всегда выбирают ферзя. Классическое исключение — превращение в коня, если это даёт мат или спасает партию вилкой. И да, двух и более ферзей иметь можно.
Чем заканчивается партия
Шах и мат
Шах означает, что ваш король под боем. Реагировать обязательно, и ответов всего три: уйти королём, взять атакующую фигуру или закрыться фигурой (последнее никогда не работает против коня).
Если король под шахом и ни один из трёх способов невозможен — это мат, и партия окончена.
Ничьи
Почти треть партий между равными соперниками заканчивается вничью. Способов пять:
- Пат: ваш ход, вы не под шахом и у вас нет ни одного законного хода. Это ничья, а не поражение — спасательный круг, когда вы проигрываете.
- Недостаточный материал: матовать уже нечем (король против короля, король и слон, король и конь…).
- Троекратное повторение позиции при одном и том же ходящем.
- Правило 50 ходов: 50 ходов каждой стороны без ходов пешками и без взятий.
- Соглашение между игроками.
Сколько стоит каждая фигура
Значения из таблицы нужны для решений о разменах: отдать слона (3) за ладью (5) — это +2, такой размен называют выигрышем качества.
Это ориентир, а не закон. Хорошо стоящий конь в центре бывает сильнее запертой ладьи, а в окончаниях с пешками на обоих флангах слоны обычно превосходят коней. Но пока вы учитесь, подсчёт очков спасает от большинства катастроф.
Примените это на практике
Правила закрепляются игрой, а не перечитыванием. Начните партию против ИИ на лёгком уровне и следите за тремя вещами: рокируйте рано, не оставляйте фигуры без защиты и проверяйте каждый шах до того, как сделать ход.
Частые вопросы
Кто ходит первым в шахматах?
Всегда белые. Дальше игроки ходят по очереди, пропускать ход запрещено: если ваша очередь, вы обязаны сделать ход.
Можно ли взять короля?
Нет. Короля никогда не бьют. Когда он под боем, это называется шахом и вы обязаны его устранить; если законного способа нет, это мат и партия заканчивается.
В какую фигуру может превратиться пешка?
В ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Остаться пешкой она не может и королём стать не может, а превращение на последней горизонтали обязательно.
Что если у игрока нет законных ходов?
Если при этом он под шахом — это мат и он проигрывает. Если шаха нет — это пат, и партия заканчивается вничью.
Можно ли рокировать, если ладья под боем?
Да. Ограничение по атакованным полям касается только короля: он не может стоять под шахом, проходить через атакованное поле и вставать на него. Ладья может быть под боем и спокойно пересекать атакованные поля.